게임 클라이언트 개발자 취업준비 기록
취업 전 나는 컴퓨터공학과를 졸업하고, 1년 동안 따로 게임학원에 다니면서 프로젝트를 4개 정도 해본 상태였다. 2023년 2월부터 본격적인 취업 활동을 시작하고 나서는 내가 공부해왔던 기술들 위주로 정리하고, 코딩테스트 문제들을 풀고, 이력서나 포트폴리오를 만들어서 면접 준비를 했고 유니티를 사용해서 간단한 퍼즐게임도 만들어봤다. 결국 4월, 가장 가고 싶었던 기업의 게임 클라이언트 프로그래밍 직군으로 합격하게 되었다. 입사까지의 테스트 과정으로는 서류 - 코딩테스트 - 기술면접 - 인성면접 - 최종인터뷰 - 합격 순서였다. 그동안 내가 면접 준비를하면서, 꼭 다시 했던 공부는 게임 만들기에 필요한 그래픽스 기초, 내가 사용했던 언어, 자료구조, 알고리즘, 디자인패턴, 운영체제, 유니티였고 윈도우즈 시..